Bonjour,
Pour info, j'ai trouvé la solution pour la touche Fn qui restait enfoncée : ce phénomène se produit dès lors qu'on place une touche Fn sur un emplacement ayant un autre sens sur la couche Fn. Autrement dit, pour le faire fonctionner correctement, il suffit de s'assurer que la touche servant de Fn n'est pas utilisée sur le layer auquel la touche Fn donne accès (il faut que la touche soit transparente).
Une fois ce principe saisi, j'ai pu déplacer mes touches Fn pour leur donner des positions beaucoup plus accessibles, ce qui est à mon sens très important vu qu'elles servent à donner accès aux touches
F1, F2, etc., ainsi qu'à de nombreux raccorcis très utiles. J'ai aussi déplacé les touches SHIFT et CTRL et Entrée pour limiter les difficultés de migration depuis un clavier ordinaire (je suis développeur et traducteur, et je me sers donc beaucoup des touches de fonction ainsi que de raccouris du genre CTRL-F9 ou CTRL-SHIFT-F11, etc., et je ne vois pas l'utilité de déplacer toutes ces touches). J'ai déplacé le W et le Ç car je trouve l'accès par l'index étiré trop tendu (je les ai mis à gauche du A et sous le M respectivement). Enfin, j'ai revu le pavé numérique pour qu'il soit le plus identique possible au pavé numérique standard, et j'ai rajouté une touche Fn pour y avoir un accès facile et rapide en changement de layer temporaire. J'ai enlevé certaines touches qui ne me servent pas et qui me gênaient, mais il serait facile de les réintroduire en les positionnant autrement.
Voici mon code :
/*
Copyright 2013 Oleg Kostyuk <cub.uanic@gmail.com>
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
#include <avr/pgmspace.h>
#include <util/delay.h>
#include "keycode.h"
#include "action.h"
#include "action_util.h"
#include "action_code.h"
#include "action_macro.h"
#include "action_layer.h"
#include "bootloader.h"
#include "report.h"
#include "host.h"
#include "print.h"
#include "debug.h"
#include "keymap.h"
#include "ergodox.h"
/* ErgoDox keymap definition macro */
#define KEYMAP( \
\
/* left hand, spatial positions */ \
k00,k01,k02,k03,k04,k05,k06, \
k10,k11,k12,k13,k14,k15,k16, \
k20,k21,k22,k23,k24,k25, \
k30,k31,k32,k33,k34,k35,k36, \
k40,k41,k42,k43,k44, \
k55,k56, \
k54, \
k53,k52,k51, \
\
/* right hand, spatial positions */ \
k07,k08,k09,k0A,k0B,k0C,k0D, \
k17,k18,k19,k1A,k1B,k1C,k1D, \
k28,k29,k2A,k2B,k2C,k2D, \
k37,k38,k39,k3A,k3B,k3C,k3D, \
k49,k4A,k4B,k4C,k4D, \
k57,k58, \
k59, \
k5C,k5B,k5A ) \
\
/* matrix positions */ \
{ \
{ KC_##k00,KC_##k10,KC_##k20,KC_##k30,KC_##k40,KC_NO }, \
{ KC_##k01,KC_##k11,KC_##k21,KC_##k31,KC_##k41,KC_##k51}, \
{ KC_##k02,KC_##k12,KC_##k22,KC_##k32,KC_##k42,KC_##k52}, \
{ KC_##k03,KC_##k13,KC_##k23,KC_##k33,KC_##k43,KC_##k53}, \
{ KC_##k04,KC_##k14,KC_##k24,KC_##k34,KC_##k44,KC_##k54}, \
{ KC_##k05,KC_##k15,KC_##k25,KC_##k35,KC_NO, KC_##k55}, \
{ KC_##k06,KC_##k16,KC_NO, KC_##k36,KC_NO, KC_##k56}, \
\
{ KC_##k07,KC_##k17,KC_NO, KC_##k37,KC_NO, KC_##k57}, \
{ KC_##k08,KC_##k18,KC_##k28,KC_##k38,KC_NO, KC_##k58}, \
{ KC_##k09,KC_##k19,KC_##k29,KC_##k39,KC_##k49,KC_##k59}, \
{ KC_##k0A,KC_##k1A,KC_##k2A,KC_##k3A,KC_##k4A,KC_##k5A}, \
{ KC_##k0B,KC_##k1B,KC_##k2B,KC_##k3B,KC_##k4B,KC_##k5B}, \
{ KC_##k0C,KC_##k1C,KC_##k2C,KC_##k3C,KC_##k4C,KC_##k5C}, \
{ KC_##k0D,KC_##k1D,KC_##k2D,KC_##k3D,KC_##k4D,KC_NO } \
}
#if defined(KEYMAP_DVORAK)
#include "keymap_dvorak.h"
#elif defined(KEYMAP_COLEMAK)
#include "keymap_colemak.h"
#elif defined(KEYMAP_WORKMAN)
#include "keymap_workman.h"
#elif defined(KEYMAP_MICRO)
#include "keymap_micro.h"
#elif defined(KEYMAP_CUB)
#include "keymap_cub.h"
#else
static const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
KEYMAP( // layer 0 : default
// left hand
ESC, 1, 2, 3, 4, 5, GRV,
TAB,Q, W, E, R, T, BSPC,
RBRC ,A, S, D, F, G,
LSFT, Z, X, C, V, B, DEL,
LCTL,LGUI,FN17,LALT, FN1,
MUTE, VOLU,
VOLD,
SPC , ENT, LCTL,
// right hand
EQL, 6, 7, 8, 9, 0, MINS,
BSPC,Y, U, I, O, P, LBRC,
H, J, K, L, SCLN,QUOT,
DEL,N, M, COMM,DOT, SLSH,BSLS,
FN1,LEFT,UP, DOWN,RGHT,
RGUI,FN2,
APP ,
RCTL, RALT,RSFT
),
KEYMAP( // layer 1 : function
// left hand
PWR, F1, F2, F3, F4, F5, F6,
FN18,PGUP,HOME,UP, END, FN11,FN0,
CAPS,PGDN,LEFT,DOWN,RGHT,FN8 ,
TRNS,FN7,FN12,FN6, FN13,FN9 ,INS,
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,
TRNS,TRNS,
TRNS,
TRNS,TRNS,TRNS,
// right hand
F7, F8, F9, F10, F11, F12, PSCR,
SLEP,TRNS ,TRNS, TRNS, TRNS, TRNS,SLCK,
TRNS,TRNS, TRNS, TRNS, TRNS ,PAUS,
WAKE,TRNS ,TRNS, TRNS, TRNS, TRNS,TRNS,
TRNS,HOME,PGUP,PGDN,END,
TRNS,TRNS,
TRNS,
TRNS,TRNS,TRNS
),
KEYMAP( // layer 2 : numpad
// left hand
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,
TRNS,TRNS,
TRNS,
TRNS,TRNS,FN1,
// right hand
TRNS,TRNS,NLCK,PSLS,PAST,PMNS,TRNS,
TRNS,Y ,P7, P8, P9, PPLS,FN15,
FN16,P4, P5, P6, PPLS ,TRNS,
TRNS, TRNS,P1, P2, P3, ENT,TRNS,
P0,G,PDOT,TRNS,TRNS,
TRNS,FN4,
TRNS,
FN1,TRNS,TRNS
),
KEYMAP( // layer 3: mirror
// left hand
MINS,0, 9, 8, 7, 6, EQL,
LBRC,P, O, I, U, Y, BSLS,
QUOT,SCLN,L, K, J, H,
RCTL,SLSH,DOT, COMM,M, N, RGUI,
RGHT,DOWN,UP, LEFT,RALT,
TRNS,LGUI,
TRNS,
ENT, RSFT,NO,
// right hand
GRV, 5, 4, 3, 2, 1, ESC,
RBRC,T, R, E, W, Q, BSPC,
G, F, D, S, A, TAB,
DEL, B, V, C, X, Z, LCTL,
TAB, END, PGDN,PGUP,HOME,
LGUI,FN2,
TRNS,
NO ,LSFT,SPC
),
};
/* id for user defined functions */
enum function_id {
TEENSY_KEY,
};
/*
* Fn action definition
*/
static const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
ACTION_FUNCTION(TEENSY_KEY), // FN0 - Teensy key
ACTION_LAYER_MOMENTARY(1), // FN1 - switch to Layer1
ACTION_LAYER_SET(2, ON_PRESS), // FN2 - set Layer2
ACTION_LAYER_MOMENTARY(3), // FN3 - toggle Layer3 aka Mirror
ACTION_LAYER_SET(0, ON_PRESS), // FN4 - set Layer0
ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_A), // FN5 - Ctrl A
ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_H), // FN6 - Ctrl C
ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_SLSH), // FN7 - Ctrl F
ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_LBRC), // FN8 - Ctrl Z (undo)
ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_X), // FN9 - Ctrl Y (redo)
ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_E), // FN10 - Ctrl P
ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_K), // FN11 - Ctrl S
ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_C), // FN12 - Ctrl X
ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_U), // FN13 - Ctrl V
ACTION_MODS_KEY(MOD_LGUI, KC_I), // FN14 - Win D
ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_V), // FN15 - shift+v ? bépo ? numpad :
ACTION_MODS_KEY(MOD_RALT, KC_U), // FN16 - altgr+u ? bépo ? numpad ?
ACTION_LAYER_MOMENTARY(2), // FN17 - switch to Layer2
ACTION_MODS_KEY(MOD_LALT, KC_TAB) // FN17 - Alt + Tab
// ACTION_MODS(MOD_LCTL | MOD_LALT) // FN17 - Ctrl + Alt
};
void action_function(keyrecord_t *event, uint8_t id, uint8_t opt)
{
if (id == TEENSY_KEY) {
clear_keyboard();
print("\n\nJump to bootloader... ");
_delay_ms(250);
bootloader_jump(); // should not return
print("not supported.\n");
}
}
#endif
#define KEYMAPS_SIZE (sizeof(keymaps) / sizeof(keymaps[0]))
#define FN_ACTIONS_SIZE (sizeof(fn_actions) / sizeof(fn_actions[0]))
/* translates key to keycode */
uint8_t keymap_key_to_keycode(uint8_t layer, keypos_t key)
{
if (layer < KEYMAPS_SIZE) {
return pgm_read_byte(&keymaps[(layer)][(key.row)][(key.col)]);
} else {
// fall back to layer 0
return pgm_read_byte(&keymaps[0][(key.row)][(key.col)]);
}
}
#if defined(KEYMAP_CUB)
// function keymap_fn_to_action will be defined in keymap_cub.h
#else
/* translates Fn keycode to action */
action_t keymap_fn_to_action(uint8_t keycode)
{
action_t action;
if (FN_INDEX(keycode) < FN_ACTIONS_SIZE) {
action.code = pgm_read_word(&fn_actions[FN_INDEX(keycode)]);
} else {
action.code = ACTION_NO;
}
return action;
}
#endif